Zamknij reklame

Na konferencji GDC (Game Developers Conference) Microsoft zaprezentował nową wersję znanego interfejsu DirectX, a mianowicie wersję 12. Jej wydanie planowane jest na ten rok, ale będzie to jedynie wersja poglądowa, gotowej wersji prawdopodobnie nie zobaczymy wersja do jesieni/jesieni 2015 i wsparcie dla zwykłych komputerów z Microsoft Windows będzie dostępna także na Xbox One oraz urządzeniach mobilnych z systemem operacyjnym Windows Telefon, czyli wszystkie platformy od Microsoftu.

Zmiana w stosunku do DirectX 11 z 2009 roku dotyczy głównie obsługi procesorów i ogólnego przyspieszenia, natomiast dzięki lepszemu rozkładowi obciążenia i lepszej obsłudze wielordzeniowych, wynikowe obciążenie można zmniejszyć nawet o 50%. Xbox One miał już pewne elementy DirectX 12, ale po aktualizacji powinno działać znacznie szybciej i powinny pojawić się opcje poprawy grafiki. Zdaniem przedstawicieli studia gier Epic Games, DX12 powinno zostać zaimplementowane także w najnowszej wersji Unreal Engine 4, wraz z którą mógłby pojawić się nowy tytuł z legendarnej serii FPS Unreal Tournament. Wprowadzenie najnowszej wersji tego interfejsu skomentowała także firma Nvidia, która zapowiedziała wsparcie dla wszystkich kart DX11, podobnie zareagowały firmy AMD, Qualcomm i Intel.


*Źródło: pcper.com

Najczęściej czytane dzisiaj

.