Zamknij reklame

Wielu użytkowników posiadających urządzenia z systemem operacyjnym Android 11 osób skarży się, że ich kontrolery do gier nie działają prawidłowo. Nie wszyscy użytkownicy zgłaszają problemy, wygląda na to, że właściciele różnych modeli Google Pixel, Samsung mają problemy Galaxy S20 FE, Samsunga Galaxy S20 Ultra i niektóre telefony chińskiego producenta OnePlus. Kontroler gier normalnie połączy się z wymienionymi telefonami, ale wtedy nie będzie mógł przesłać sygnału wejściowego do urządzenia docelowego. Dla niektórych drobnym problemem jest brak możliwości przypisania przycisków na kontrolerze do działań w grach.

Problemy te dotyczą nie tylko gier offline, aplikacje usług streamingowych również zgłaszają problemy z nierozpoznawaniem kontrolerów. Ponieważ w większości przypadków musisz mieć podłączony kontroler, aby grać w gry przesyłane strumieniowo za pomocą Google Stadia lub xCloud, jest to coś, co całkowicie uniemożliwia użytkownikom korzystanie z nich. Wydaje się jednak, że błąd w systemie operacyjnym został w pewien sposób ominięty przez oficjalny sterownik wspomnianej usługi Google Stadia.

Google nie rozpoczęło jeszcze w żaden sposób rozwiązywania problemu. W Internecie można znaleźć nieoficjalne, tymczasowe wskazówki, które obiecują, że po ich zastosowaniu sterowniki zaczną poprawnie słuchać. Rozwiązania dla użytkowników polegają zazwyczaj na ominięciu niektórych funkcji aplikacji poprzez wyłączenie opcji ułatwień dostępu bezpośrednio w grach. Mamy nadzieję, że Google naprawi ten problem w jednej z nadchodzących aktualizacji. Czy doświadczyłeś podobnych problemów? Podziel się z nami swoimi doświadczeniami w komentarzach.

Najczęściej czytane dzisiaj

.