Zamknij reklame

Samsung mógł wstrzymać się ze swoimi ambicjami związanymi z wirtualną rzeczywistością, ale może odegrać kluczową rolę w planach Sony dotyczących gogli VR nowej generacji, PSVR 2. Chociaż wielu producentów zestawów VR korzysta z technologii LCD, Sony podobno chce wykorzystać PSVR 2 Technologia OLED firmy Samsung.

Zarówno technologie wyświetlaczy LCD, jak i OLED mają swoje zalety i wady, jeśli są stosowane w rzeczywistości wirtualnej. Wiadomo, że technologia OLED zapewnia lepszy kontrast i czas reakcji, podczas gdy panele LCD VR mogą mieć wyższą rozdzielczość i mniejszy efekt „ekranowych drzwi” (efekt, w którym użytkownik wydaje się patrzeć na świat przez ekran siatkowy).

Według Bloomberga Sony planuje wypuścić PSVR 2 pod koniec przyszłego roku. Ani japoński gigant technologiczny, ani Samsung, ani jej oddział Samsung Display nie skomentował tej sprawy. Oryginalne gogle PlayStation VR trafiły do ​​sprzedaży w 2016 roku i korzystały z wyświetlacza AMOLED firmy Samsung o częstotliwości 120 Hz. Panel miał przekątną 5,7 cala i stosunkowo niską jak na gogle VR rozdzielczość – 1920 x 1080 px (960 x 1080 px na każde oko).

Specyfikacje rzekomego wyświetlacza OLED firmy Samsung dla PSVR 2 nie są obecnie znane, ale można oczekiwać, że panel będzie oferował wyższą rozdzielczość i gęstość pikseli. Samsung od dawna próbuje przesuwać granice gęstości pikseli w tych wyświetlaczach, ale jego pierwszy panel OLED obiecując gęstość na poziomie 1000 ppi nie oczekuje się, że pojawi się wcześniej niż w 2024 r.

Najczęściej czytane dzisiaj

.