Komunikat prasowy: TCL Electronics (1070.HK), jeden z głównych graczy w globalnej branży telewizyjnej i wiodący producent elektroniki użytkowej, ogłosił, że zostaje oficjalnym partnerem telewizyjnym Call of Duty: Vanguard i rozszerza swoją współpracę z Activision, platformą PC wydawca gier.
„Jesteśmy bardzo podekscytowani możliwością rozszerzenia naszej współpracy z Activision” mówi Shaoyong Zhang, dyrektor generalny TCL Electronics, i dodaje: „Naszą pasją jest zapewnianie graczom i fanom najlepszych wrażeń z gier i właśnie to robimy w przypadku naszych telewizorów TCL Mini LED i QLED na rok 2021”.
„Call of Duty: Vanguard jest w stanie zapewnić niesamowitą gamę wrażeń całej społeczności graczy” – mówi Will Gahagan, dyrektor ds. globalnych partnerstw i marketingu zintegrowanego w Activision Publishing, dodaje: „Jesteśmy zachwyceni możliwością kontynuowania naszej współpracy z TCL i cieszymy się, że nasi gracze na całym świecie będą mogli jeszcze bardziej cieszyć się grą w całej okazałości na telewizorach TCL. Zaczynamy w listopadzie.”
TCL wspiera społeczność graczy od wielu lat, a od 2018 roku współpracuje z Call of Duty® w Ameryce Północnej. Teraz, jako oficjalny telewizor Call of Duty: Vanguard, TCL wykorzysta nowe kluczowe kanały komunikacji, aby zademonstrować, w jaki sposób jej technologia wyświetlania i wielokrotnie nagradzane telewizory mogą sprawić, że gra stanie się znacznie bardziej wciągająca i zapewni niezrównane wrażenia z gry.
Łącząc technologię Mini LED, QLED i rozdzielczość 8K z interfejsem HDMI 2.1, wybrana seria modeli telewizorów TCL zapewni mocniejszy i bezproblemowy obraz, który zadowoli nawet najbardziej wymagających graczy.
Zastosowane technologie i ulepszenia obejmują również częstotliwość wyświetlania 120 Hz z dynamiczną kompensacją, mniejszy współczynnik błędów kolorów oraz redukcję rozmycia i wibracji obrazu. Ponadto nowe telewizory korzystają z technologii częstotliwości odświeżania VRR (Variable Refresh Rate), pracują w trybie ALLM (Auto Low Latency Mode) i eARC, co w efekcie oznacza wyjątkowe wrażenia audiowizualne podczas grania w gry, ale także rozrywki telewizyjnej i filmowej.
Dyskusja nad artykułem
Dyskusja na temat tego artykułu nie jest otwarta.