Zamknij reklame

Jak zapewne wiecie, wciąż aktualny flagowy chipset Samsunga Exynos 2200, który opracował we współpracy z AMD, obsługuje ray tracing. Jest to nowa metoda renderowania grafiki 3D, która oblicza ruch promieni świetlnych, oferując dokładniejsze odwzorowanie świateł, cieni i odbić. Do tej pory nie można było zmierzyć wydajności Exynosa 2200 w tym obszarze, ponieważ nie było żadnego benchmarku. Teraz jeden wreszcie się ujawnił i ujawnił pewne nieoczekiwane rezultaty.

Do redaktorów serwisu Android Władza w nasze ręce trafił nowy zestaw testów gier In Vitro od firmy Basemark. Przeprowadzili test porównawczy na telefonie Galaxy S22Ultra z chipem Exynos 2200 i Redmagic 8 Pro z najnowszym flagowym chipsetem Qualcomm Snapdragon 8 generacji 2, aby zobaczyć, jak radzą sobie w śledzeniu promieni.

Test porównawczy In Vitro działa tylko na urządzeniach z Androidte, które obsługują sprzętową obsługę ray tracingu, są oparte na oprogramowaniu Android12 lub nowsza, obsługuje Vulkan 1.1 lub nowszą wersję oraz kompresję tekstur ETC2 i posiada co najmniej 3 GB pamięci.

W rozdzielczości 1080p Exynos 2200 radził sobie lepiej, rejestrując średnio 21,6 kl./s (minimalna liczba klatek na sekundę wynosiła 16,4 kl./s, maksymalna 30,3 kl./s). Snapdragon 8 Gen 2 notował średnio 17,6 kl./s (minimum 13,3 kl./s, maksymalnie 42 kl./s). Według strony test przebiegał płynniej na Snapdragonie 8 Gen 2, gdy na ekranie było mniej odbić. Kiedy jednak pojawiło się ich więcej, mówiono, że ma poważne kłopoty.

W witrynie przeprowadzono także test obciążeniowy wykorzystujący śledzenie promieni, który obejmował 20 ciągłych testów in vitro. Również tutaj Exynos 2200 był szybszy niż Snapdragon 8 Gen 2, osiągając średnio 16,9 kl./s w porównaniu z 14,9 kl./s. Wynik ten mówi wiele o układzie graficznym Xclipse 920 znajdującym się w Exynos 2200. Mimo że jest o rok starszy, bije na głowę procesor graficzny Adreno 740 w Snapdragonie 8 Gen 2. W rasteryzacji jednak najnowszy Snapdragon ma wyraźnie przewagę.

Wygląda więc na to, że twierdzenia Samsunga dotyczące ray tracingu nie były tylko pustymi gadkami. Sprzętowy ray tracing wykonywany przez Exynos 2200 wyprzedził swoje czasy o jedną generację. Szkoda tylko, że tak AndroidNiewiele jest gier obsługujących ray tracing (należą do nich na przykład Rainbow Six Mobile, Genshin Impact czy Wild Rift).

Telefon Galaxy Na przykład możesz kupić S22 Ultra z Exynos 2200 tutaj

Najczęściej czytane dzisiaj

.