Zamknij reklame

Jeśli lubisz grać w gry mobilne, zainteresuje Cię nowe narzędzie skalujące Qualcomm o nazwie Snapdragon Game Super Definition, w skrócie GSR. Gigant chipów twierdzi, że narzędzie maksymalizuje wydajność gier mobilnych i żywotność baterii.

GSR to jedna z wielu technik zwiększania skali dostępnych w grach mobilnych, która umożliwia przeskalowanie obrazu z niższej rozdzielczości do wyższej, natywnej rozdzielczości, aby poprawić wydajność bez zużywania baterii. Jednak GSR wykorzystuje bardziej efektywne podejście do zwiększania rozdzielczości.

Według Qualcomm GSR to jednoprzebiegowa technika superrozdzielczości przestrzennej, która umożliwia osiągnięcie optymalnej jakości skalowania przy jednoczesnej maksymalizacji wydajności i oszczędności energii. Narzędzie obsługuje antyaliasing i skalowanie w jednym przebiegu, zmniejszając zużycie baterii. Można go nawet połączyć z innymi efektami przetwarzania końcowego, takimi jak mapowanie tonów, aby jeszcze bardziej zwiększyć wydajność.

Mówiąc prościej, GSR pozwala, aby gry Full HD stały się ostrzejsze w grach 4K. W gry, które działają tylko z szybkością 30 klatek na sekundę, można grać z szybkością 60 klatek na sekundę lub wyższą, dzięki czemu grafika wygląda jeszcze płynniej. Żadna z tych ulepszeń wydajności nie odbywa się kosztem żywotności baterii. GSR najlepiej współpracuje z układem graficznym Adreno firmy Qualcomm, ponieważ narzędzie ma dla niego specjalne optymalizacje. Firma twierdzi jednak, że GSR współpracuje z większością innych mobilnych układów graficznych.

Jedyną obecną grą obsługującą GSR jest Jade Dynasty: New Fantasy. Qualcomm zapewnił jednak, że jeszcze w tym roku pojawi się więcej tytułów obsługujących GSR. Będą to między innymi Farming Simulator 23 Mobile czy Naraka Mobile.

Najczęściej czytane dzisiaj

.