Zamknij reklame

Samsung zaprezentował 4 unikalne projekty swojego centrum rozwojowego Creative Lab (C-Lab) podczas Mobile World Congress (MWC) w Barcelonie. Zaprezentowane prototypy niosą ze sobą szeroką gamę doświadczeń z wirtualną i rozszerzoną rzeczywistością. Są one prezentowane w ramach specjalnej platformy dla startupów „4 Years From Now” (4YFN). Celem tej prezentacji jest nie tylko podniesienie świadomości na temat projektów, ale także nawiązanie kontaktu z potencjalnymi inwestorami.

C-Lab, wewnętrzny program „inkubacyjny”, który wspiera kreatywną kulturę korporacyjną i rozwija innowacyjne pomysły pracowników Samsung, powstał w 2012 roku i już piąty rok wspiera rozwój innowacyjnych pomysłów ze wszystkich działów biznesu. Wśród prezentowanych produktów znajdzie się m.in. inteligentna pomoc dla osób niedowidzących, okulary umożliwiające pracę na komputerze bez monitora, domowe urządzenie VR oraz platforma 360 stopni zapewniająca wyjątkowe wrażenia z podróży.

Relumĭno

Relúmĭno to aplikacja, która pełni funkcję pomocy wizualnej dla osób prawie niewidomych lub niedowidzących, dzięki której mogą czytać książki lub oglądać program telewizyjny wyraźniej i wyraźniej niż kiedykolwiek wcześniej przez okulary Gear VR. To aplikacja mobilna, która po zainstalowaniu w okularach Samsung Gear VR może wzbogacać obrazy i teksty, a użytkownicy mają dostęp do treści lepszej jakości.

Technologia ta umożliwia nawet ponowne mapowanie martwych punktów poprzez zmianę położenia obrazów i wykorzystuje siatkę Amslera do korygowania zniekształceń obrazu spowodowanych właśnie zniekształconym widzeniem. Relúmĭno umożliwia osobom niedowidzącym oglądanie telewizji bez konieczności stosowania drogich pomocy wizualnych dostępnych obecnie na rynku.

bez monitora

Monitorless to zdalnie sterowane rozwiązanie VR/AR, które pozwala użytkownikom korzystać z urządzeń takich jak smartfony i komputery PC bez monitora. Rozwiązaniem są specjalne okulary, które wyglądem przypominają zwykłe okulary przeciwsłoneczne. Wyświetlane są na nich treści z innych urządzeń, takich jak smartfony i komputery PC, a dzięki elektrochromowej warstwie szkła zastosowanej w okularach można je wykorzystać zarówno w rzeczywistości rozszerzonej, jak i wirtualnej. Monitorless odpowiada na obecną sytuację, w której nie powstaje wystarczająca ilość treści wirtualnych, a dodatkowo pozwala użytkownikom grać w komputerowe gry wideo o dużej pojemności na urządzeniach mobilnych.

„Nieustannie zachęcamy do nowych pomysłów i kreatywności, zwłaszcza gdy mogą one doprowadzić użytkowników do nowych doświadczeń” – powiedział Lee Jae Il, wiceprezes Centrum Kreatywności i Innowacji w Samsung Electronics. „Te najnowsze przykłady projektów C-Lab przypominają nam, że są wśród nas utalentowani, przedsiębiorczy ludzie, którzy nie boją się zostać pionierami. Z niecierpliwością czekamy na kolejne innowacyjne aplikacje dla VR i wideo 360 stopni, ponieważ widzimy ogromne możliwości w tym obszarze.”

Samsung Gear VR FB

 

Najczęściej czytane dzisiaj

.